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自主游戏开发流水线

@hesamsheikh · 2026-02-28 · GitHub

自主游戏开发流水线

教育游戏开发的完整生命周期管理——从待办事项选择到实现、注册、文档和 git 提交。

流水线

待办选择 → 实现 → 注册 → 文档 → Git 提交

主要特性

  • "Bug 优先"政策 - 强制在添加功能前修复 bug
  • 自主决策 - 代理从待办列表中选择任务
  • 自文档化 - 自动生成文档
  • Git 集成 - 提交有意义的代码

工作流

  1. 每日站会 - 代理审查待办列表并选择优先级
  2. 实现 - 按照项目标准编写代码
  3. 测试 - 运行测试并修复失败
  4. 注册 - 更新项目注册表
  5. 文档 - 为新功能编写文档
  6. 提交 - 暂存、提交并推送到 git

结果

  • 无需人工干预的持续进展
  • 通过自动化标准保持一致的代码质量
  • 所有变更的完整审计跟踪

来源

awesome-openclaw-usecases 集合的一部分。